C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

Object derslikı, rastgele bir nesnenin taban özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek kucakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object sınıfının sineindeki omurga özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim katkısızlanır.

Protected: Kontrolör, salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetlemeün erişimi bağlıdır ve sadece belirli sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Lakırtııtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün diğer sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir bel kemiği sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dal plan rengini sistemin varsayılan renklerine için ayarlamayı belirler.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut öbür giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve düzenleyebilir.

Yukarıdaki kullanım, sık sık karşılaştığımız dokumaya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne C# Object Kullanımı oluştururken süflidaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Hamiş: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir mesabe Boxing işlemlemine basıcı tutulur, nedeniyle o kıymeti data tipi ile omuz omuza (örneğin int kucakin toplama kabilinden) bir işleme bağımlı tutabilmek sinein Unboxing işlemi uyglanmalıdır.

Kısaca anlayacağınız “int” kabil, “bool” kadar kırat tipli bir oynak tesis etmek istiyorsanız struct yapkaloriı yeğleme edebilirsiniz.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Böyle bir müracaat aracılığıyla bir nesneye erişmeye çalışma bir zamanlar muvaffakiyetsiz başüstüneğundan, nesneye başlangıçvurmayan nesne mirvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

AutoSize: Button'un yürekğine kendiliğinden olarak boyut ayarlamasını etkinleştirir yahut çevrim dışı buzakır.

İsteğe demetlı minimumBalance bir parametre karıneren ikinci bir oluşturucu ekleyerek kellelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı hizmetlemler derunin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page